Black Mesa is 'n 2020 eerstepersoonskietspeletjie wat deur Crowbar Collective ontwikkel en gepubliseer is.[1][2] Dit is 'n derdeparty-hermaaking van Half-Life (1998) wat in die Source-speletjie-enjin gemaak is. Oorspronklik gepubliseer as 'n gratis mod in September 2012, is Black Mesa goedgekeur vir kommersiële vrystelling deur Valve, die ontwikkelaars van Half-Life. Die eerste kommersiële weergawe is in Mei 2015 as 'n vroeëtoegangvrystelling gepubliseer, gevolg deur 'n volledige vrystelling in Maart 2020 vir Linux en Windows.
Black Mesa is ontwikkel in reaksie op Half-Life: Source (2004), Valve se hawe van Half-Life na die Source-enjin, wat nie nuwe kenmerke of verbeterings gehad het nie. Twee spanne wou verbeter op die Source-remake en het uiteindelik saamgesmelt om Crowbar Collective te word. Die span het oorspronklik 'n 2009-vrystelling geteiken, maar het besef hulle het tot op hierdie punt gehaas en het hul pogings om die kwaliteit van die hervervaardiging te verbeter, herevalueer.
Om die speletjie aan te pas by 'n verbeterde weergawe van die Source-enjin en die volledige herbewerking van die dikwels bespotte laaste hoofstuk van Half-Life (bekend as Xen) het die ontwikkelingspogings van die remake verleng. As gevolg van sy lang ontwikkelingstyd, het die wysiging opvallend geword vir sy vertragings met die status van die voltooiing daarvan. Groot veranderinge sluit in herverfde versameling van teksture, modelle en NPC's, 'n langer looptyd, veranderde vlak- en legkaartontwerp saam met verskillende vyandelike kunsmatige intelligensie, en bykomende dialoog- en storie-elemente. Black Mesa het positiewe resensies ontvang, met kritici wat die spel en aandag aan detail geprys het, soortgelyk aan dié van 'n amptelike Valve-vrystelling.